| 第 1 卷
概述所有程序员都感兴趣的主题。第 1 卷包括:
- 寄存器细节
- 64 位和传统模式指令概要
- 操作数
- 64 位和 128 位媒体指令
- x87 浮点指令
第 2 卷
为 BIOS 和内核开发人员提供他们感兴趣的系统细节,对通用系统架构有兴趣的开发人员也可以使用。第 2 卷详细介绍了以下内容:
- x86-64 和 x86 架构之间的差别
- 内存与内存管理
- 操作模式
- 系统资源
- 异常与中断
- 设备检查机制
- 调试与性能监控
- 处理器初始化
第 3 卷
系统阐述所有通用和系统编程指令的操作。第 3 卷的内容如下:
- 传统和 64 位整数指令
- x86-64 系统编程指令
- 微处理器异常
- 受影响的条件标记
- 指令操作码映射
第 4 卷
详细介绍 128 位指令的操作和使用, 128 位指令广泛用于科学和媒体应用开发。
- XMM 指令,最初作为 SSE 和 SSE2 指令,在科学应用和媒体方面有广泛应用。
- 受影响的 XMM 条件标记
- 生成的微处理器异常
第 5 卷
详细介绍 64 位媒体和传统 x87 浮点指令。第 5 卷涉及的内容如下:
- 64 位 MMX 指令
- 3Dnow! 指令
- x87 浮点指令
x87 与 64 位媒体异常 |